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Piper

guia Piper brawl stars

En esta guía de Piper de Brawl Stars 2019 se explicarán todos los datos e información importante acerca de este Brawler. Piper en Wikipedia es definida como una luchadora épica y un tipo de francotiradora. Cuenta con poca salud, aunque tiene un muy alto potencial para provocar daño a los adversarios. El ataque principal lastima con mayor fuerza si el oponente está más lejos. El Super le permitirá saltar entre el equipo contrario y lastimarlos a medida que avanza.

Es adecuada para utilizar en mapas con muchos obstáculos, donde puede esconderse fácilmente. Los combates favorables son con Bo, Rico y Dinamike, mientras que los difíciles contra Mortis y Nita.

Ataque: Gunbrella

Este personaje de Brawl Stars dispara un proyectil desde la punta de su sombrilla, que ocasiona mayores daños a los oponentes al viajar una larga distancia. Por esta razón, es un ataque principal que es menos efectivo contra los adversarios que se encuentran cerca de este Brawler. Es una habilidad muy lenta para recargar, exactamente de 2,3 s. El daño base en el nivel máximo es de 1.640, el máximo por ataque de 2.296 y el rango de fichas es de 10.

Super: Poppin’

Piper de Brawl Stars al utilizar su Super habilidad, saltará en el aire y al mismo tiempo lanzará tres granadas que ocasionarán un gran daño a los contrarios, que se encuentren cerca cuando detonen. Es un Brawler inmune a cualquier deterioro mientras se encuentra en el aire. El daño base por cada granada es de 800, el máximo por el Super de 3.360, el rango de azulejos es de 8,67 y la velocidad de movimiento es de cinco casillas por segundo.

Star Power: Emboscada

En Brawl Stars Wiki explican que el Star Power se basa en una emboscada, ya que Piper cuando se oculta en un arbusto, el ataque principal gana 400 en daños adicionales, lo que genera que sus disparos sean más mortales. El proyectil consigue un rastro de arco iris, que reemplazan los anillos tradicionales.   

Consejos

En este tutorial gratis se darán a conocer algunos consejos de ayuda para jugar con Piper . Estos son:

  • El jugador debe asegurarse de mantener a este Brawler lo más lejos posible del equipo contrario, para aumentar el daño de sus ataques.
  • Es un personaje que puede derrotarse o abrumarse con mucha facilidad si está desprotegida de sus compañeros de equipo. Si los enemigos consiguen acercarse demasiado a ella, una gran opción será utilizar el Super para escapar. Además, debe apuntarse a cualquier otro lugar, porque en caso contrario aterrizará desde donde saltó.   
  • Los disparos son muy estrechos, por lo que se aconseja predecir cada uno de los movimientos del objetivo.
  • La Super habilidad es bastante defensiva, porque afecta a los adversario que están cerca de ella, aunque puede usarse de una manera ofensiva más arriesgada, como apresurar a los luchadores enemigos, lanzarles las granadas y volar.   
  • El Super puede utilizarse para destruir muros y paredes, donde posiblemente se estén ocultado los oponentes. Esta es una buena alternativa para darle forma al mapa a su favor.
  • Debe usarse el Super como una prioridad, ya que algunos Brawlers  pueden atacar en cualquier instante como Mortis y Darryl, porque esta habilidad será la más adecuada para escapar.
  • La posición de aterrizaje después de utilizar el Super debe analizarse con mucha atención. Esta llegada es fácil de predecir por los adversarios, ya que tarda mucho tiempo. Se recomienda escoger lugares donde el enemigo tarde más tiempo en llegar, como detrás de los muros o  regiones de agua.

Historia

  • El 6 de julio de 2017, el Super disminuyó su carga un 25%.
  • El 16 de agosto de 2017, el daño del ataque principal se redujo de 460 a 440, mientras que el del Súper bajo a 200 de 300 por granada.
  • El 4 de septiembre de 2017, el ataque principal minimizó su daño de 440 a 420.
  • El 27 de enero de 2018, el tiempo de recarga se redujo de 3 s a 2.5 s y el daño de 1.680 a 1.480.
  • El 21 de marzo de 2018, se incrementó el daño del ataque principal a 1.560 de 1.480 y se aumentó el tamaño del proyectil de esta habilidad.
  • El 23 de marzo de 2018, el tamaño del proyectil del ataque principal se disminuyó en un 33% y la velocidad en un 3%.
  • El 9 de abril de 2018, el tiempo de reutilización entre los disparos aumentó de 0,25 s a 0,5 s y el daño en el nivel máximo a 1.640 de 1.560.
  • El 29 de mayo de 2018, se redujo el tiempo de recarga a 2,3 s de 2,5 s.
Piper
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